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回首过去,展望未来 轻薄游戏本是PC的终极形态?

2020年06月28日 07:31来源:未知手机版

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 笔记本电脑因便携而生,它是一种翻盖式的小型便携个人计算机(PC),上盖内侧为屏幕,下盖内侧是键盘。

左:IBM>

 笔记本电脑刚出现时,尽管相对于台式电脑比较便携,但是多为满足专业工作需求,且仍然无法轻松放进背包里。

2008年某网站评选的年度获奖电脑

 后来笔记本的体积越来越小,也逐步被民用级消费市场所接纳,但还是略显厚重。

Apple MacBook Air

 直到Apple在2008年发布了MacBook Air,当时世界最薄的笔记本电脑,真正做到了如“一本书”一般的便携性。此后,笔记本电脑也越来越轻薄,且专门形成了“轻薄笔记本”的消费类别。如今,已经有了各种各样可供选购的轻薄本,无论是重量还是体积都非常出色。

 但是消费者仍然不满,他们想要让厚重的性能较高的游戏笔记本电脑也变得轻薄起来。在这样的呼声之下,轻薄游戏笔记本诞生了。

轻薄游戏本的先行者

 很难界定第一台轻薄游戏本诞生于何时。因为“轻薄”是一个相对的概念,还是一个感性的认识;而轻薄笔记本的性能能否达到“游戏”的级别,也见仁见智。在笔者浅薄的印象中,能想起的最早的一台符合大众对“轻薄游戏本”预期的游戏笔记本电脑是 HP 于2014年发布的 HP OMEN 15。它还有一个霸气的中文译名——“傲慢”。

HP>

 HP OMEN 15 搭载了 i7-4710HQ 处理器和 GTX 860M 显卡,加上16GB的内存和512GB M.2 SSD,在当时处于顶级配置。这款配备了15.6寸IPS触摸屏,采用楔形设计,接口齐全的游戏本厚度仅为19.9mm,如此轻薄的外观即便在今天看来也十分惊艳。但价格也同样令人印象深刻,16999元的售价不是一般人能消费得起的,尤其在即使是今天大部分消费者对笔记本的价位区间认识可能还在三四千元附近的背景下。

 这款游戏本极有可能成为了后来轻薄游戏本的标杆,因为在此之后,大部分厂商宣传自己的产品是“轻薄游戏本”的时候,一般都将厚度做到了两厘米即20mm以下。比如去年随NVIDIA“MAX-Q”方案同步发布的两款轻薄游戏本:华硕玩家国度 ROG GX501与宏碁掠夺者 Triton 700。

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 在2017年5月30日的台北电脑展上,英伟达NVIDIA推出全新Max-Q设计方案。Max-Q借鉴了美国国家航空和航天局(NASA)设计载人宇宙飞船的工程名词。为了让轻薄笔记本具备更高性能,NVIDIA进一步优化、配置了Pascal架构,使采用Max-Q设计方案的游戏本具有更高能效。

 NVIDIA甚至直接在宣传稿中写道:Max-Q设计方案重新定义了游戏笔记本——让游戏笔记本更轻薄、更安静、速度更快。厚度可达如MacBook Air 一样的18毫米,而游戏性能则提升70%。

 事实上,在架构制程等不变的情况下,降低能耗的同时提升性能不太现实,但是通过调整(降低)显卡的频率,从而提高能耗比,即提高效率是可行的。

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    和Max-Q方案一同问世的华硕 ROG GX501 与宏碁 Triton 700,都是拥有强劲性能的轻薄游戏本。GX501搭载Intel i7处理器与GTX1080 Max-Q显卡(真实性能比GTX1070略高),厚度仅约 16.9-17.9mm。最令人惊叹的设计是,打开笔记本后,部分底部机壳会自动敞开,底壳翘起增加的缝隙能增加空气循环的空间,改善散热。Triton 700 同样很轻薄,除了标压i7处理器与GTX1080 Max-Q显卡之外,18.9mm的厚度下还搭载了机械键盘。

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