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《火影忍者》手游斗篷兜厉害吗 斗篷兜属性分享

2020年02月24日 23:06来源:未知手机版

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火影忍者手游斗篷兜这个即将上线的新忍者,许多我那家都在问强度如何,接下来小编为大家介绍火影忍者斗篷兜强度简评。 火影忍者斗篷兜强度简评 近确认了3月高招A忍是药师兜[半蛇斗篷](以下简称斗...

火影忍者手游斗篷兜这个即将上线的新忍者,许多我那家都在问强度如何,接下来小编为大家介绍火影忍者斗篷兜强度简评。

火影忍者斗篷兜强度简评

近确认了3月高招A忍是药师兜[半蛇斗篷](以下简称斗篷兜),很多玩家都知道火影忍者手游里的忍者技能和奥义都会借鉴究极风暴,我也是专门录制过一期斗篷兜的究极风暴技能演示,但是,那个技能只能算是一个提前给玩家们的一个参考,并不能作为最终手游里上架的效果。在究极风暴里的斗篷兜技能效果只有两种,一种是类似B忍药师兜奥义里的死魂之术,一种是一个抓取加攻击的效果,还有一个用尾巴喷毒的小技能机制,这么看来确实没有什么太大的新意,毕竟前两个技能都是可以在目前的手游里看到差不多的技能效果。

奥义效果不出意外的话肯定就是跟究极风暴完全一样,召唤秽土转生的角都、蝎、宇智波鼬来进行联合攻击,这个也比较符合策划天天提到的“奥义里有大帅哥”的设定,所以,现在主要的期待值就是放在了斗篷兜的技能和普攻上,或者是期待有新的机制出现,因为在究极风暴里面斗篷兜会有一个觉醒机制,外观的区别就是从戴着斗篷的帽子变成了摘掉帽子的效果,另外,还多了一个释放大蛇的蛇使役术,在技能比较匮乏的情况下,这些小的细节在手游内应该也会有所考虑。

正是因为上面这样的究极风暴技能效果,让很多玩家提前对这个忍者失去了兴趣,我还是那句话,不要太依赖究极风暴的参考,火影忍者手游里虽然有很多地方借鉴了究极风暴,但也是有一些原创的内容加入的,更何况端游跟手游的定位不同,策划可能会在技能的设定上大开脑洞,就比如去年的晓大蛇丸你能想到会有现在的强度吗?一技能的三个形态有独立CD效果,各种切换花里胡哨,目前即将面临调整,所以,现在不要这么早的就对斗篷兜的技能下定论。

而这次负责制作斗篷兜的策划是鹿丸,他最近的一个忍者是忍战我爱罗,有自动防御的机制,两个技能都有两段的攻击效果,奥义有抓取,还能接技能,因为游戏内已经有了多个版本的我爱罗,所以鹿丸也在想办法的做出一些创新,现在看来,忍战我爱罗还是比较成功的,即便是一个站桩输出的忍者,但现在忍战我爱罗在高段位的表现却越来越亮眼,我们也可以期待他制作的斗篷兜能够有好的表现,刚上架的时候肯定会有不少槽点,但每个忍者还是需要经过一段时间的开发才能看到最终的效果。

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